Способ есть. В 4.2 встроена отладочная информация (число полигонов, источников света, загрузка текстурной памяти итд в сцене). Для того, чтобы включить, надо выбрать на вкладке Video режим Direct3D Designer Mode (Engine Metrics Display).
Будет что-то вроде такой инфы в верхнем левом углу:




Ответить с цитированием