Краткий список возможностей.

1. "Avatar-Z" представляет собой клиент-серверное приложение, обеспечивающее работу 3D-пространств (и другого мультимедийного контента) в одно- и многопользовательских режимах.
2. Основной способ связи между приложениями базируется на принипах пиринговой сети.
3. "Avatar-Z" поставляется в стандартной комплектации, имеющей лишь набор базовых возможностей. Остальной функционал разрабатывают сами пользователи в виде отдельных модулей и/или плагинов. Модули/плагины могут быть с открытым кодом или закрытым, платными или бесплатными.
4. Система "Avatar-Z" с базовой комплектацией полностью открыта и бесплатна.
5. Зарекомендовавшие себя модули/плагины сторонней разработки будут постепенно включаться в состав базовой комплектации.
6. "Avatar-Z" работает на технологии SCOL-OpenSpace3D, но в некоторых случаях также может использоваться Unity3D, NeoAxis, и так далее.
7. "Avatar-Z" для простоты понимания можно представить в виде некой смеси обычного интернет браузера, торрент клиента, CMS, среды разработки и многопользовательской трехмерной виртуальной вселенной. Ближайший аналог - базирующиеся на трёхмерном движке Open Croquet технологии Open Cobalt, OpenQwaq и Крестьянство СДК.
8. "Avatar-Z" поставляется с техническим виртуальным 3D-миром, который представляет собой наглядные связи между различными модулями программы в трехмерном, двухмерном и текстовом виде. По аналогии с техническим отсеком корабля.
9. В стандартную поставку также входит 3D-мир с представлением всех базовых возможностей системы, включая "песочницу" для стройки. Данная песочница работает индивидуально для каждого пользователя, но можно выслать приглашение другим пользователям для посещения этой песочницы и совместной стройки. Сам 3D-мир может работать как в однопользовательском режиме, так и в многопользовательском по приглашению.
10. Режим 3D-строительства непосредственно связан с режимом быстрого создания модулей программы и скриптования.
11. Поддерживаются различные средства виртуальной реальности, такие как шлемы Oculus Rift и другие. Также поддерживаются нейроинтерфейсы NeuroSky.
12. Одна из базовых задач системы "Avatar-Z" - распределённое хранение различных данных. Данные могут распространяться как в режиме торрент-трекера, так и в обычном режиме сервера. То же самое касается и 3D-миров.
13. Любой пользователь с помощью встроенных подсистем может создать свой мир, и сделать его многопользовательским, как в режиме пиринговой сети, так и в режиме обычного сервера.
14. Подсистема общения располагает такими средствами как чат, форумы, блоги, аудио-видео связь и так далее.
15. Главный принцип интерфейса пользователя - его элементы (в том числе элементы управления) в большинстве случаев не должны заходить в область просмотра 3D-сцены. Поэтому все дополнительно вызываемые окна должны организовываться таким образом, чтобы окно 3D-сцены имело прямоугольный вид без появления в его области всяких меню, тулбаров, диалоговых окон, и так далее.
16. "Avatar-Z" в своей базовой комплектации является универсальным многоцелевым приложением, и не подразделяется на несколько приложений для разных целей. Тем не менее, для реализации каких-то специфических задач можно придать системе распределённую структуру. Но в большинстве случаев любой 2D/3D-мир или какой-нибудь иной мультимедийный контент, работающий на отдельном компьютере, будет в качестве базового ядра использовать универсальное приложение.
17. Система многоплатформенная (минимум - Windows и Android).

Далее будут даны развёрнутые пояснения к большинству вышеперечисленных пунктов.