В этой теме попробую описать процесс оптимизации авэшных построек.
Всё это непосредственно связано с идеей, высказанной в этом посте http://forum.activeworlds.ru/showthr...=3117#post3117

Итак, буду использовать программы 3D Ripper DX 1.8, 3D Max 2009, Visual Author 7.1, Unity3D 5.1 (иногда 5.0), ну и разумеется, наши миры вечной версии 5.1. Да, и нужно ещё установить старый DirectX 9, иначе 3D Ripper отказывается без него работать.

Поехали...