-
Áðàóçåð íà Unity 3D
Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî ñîçäàíèå áðàóçåðà ìèðîâ íà äâèæêå Unity 3D çàñòîïîðèëîñü, âñ¸ æå ðåøèë îòêðûòü òåìó, ïîñâÿù¸ííóþ ðàçðàáîòêå áðàóçåðà íà Þíèòè. Íà äàííûé ìîìåíò èñõîäíîãî êîäà áðàóçåðà, íàïèñàííîãî Ìàèíñïèðèòîì ó ìåíÿ íåò, äà è âðÿäëè êîãäà-òî áóäåò. Ïîýòîìó íà÷èíàòü ïðèä¸òñÿ ñ ïîëíîãî íóëÿ. ß ëèøü ïîïûòàþñü ïðèâëå÷ü äàííîé òåìîé çàèíòåðåñîâàííûõ ïîëüçîâàòåëåé è îïèñàòü òàê ñêàçàòü íà÷àëüíûå òåõíè÷åñêèå òðåáîâàíèÿ ê áðàóçåðó, ñàì ÷òî-ëèáî ðàçðàáàòûâàòü ïîêà íå íàìåðåí.
Èòàê, ÷òî äîëæåí óìåòü ñàìûé ïåðâûé, òàê ñêàçàòü, ýêñïåðèìåíòàëüíûé áðàóçåð ìèðîâ íà Þíèòè:
1. Èìåòü ÷àò (ãëîáàë, áåç ðåãèñòðàöèè)
2. Âîçìîæíîñòü ïóòåøåñòâèÿ ïî ìèðàì èëè õîòÿ áû ïî îäíîìó âûáðàííîìó èçíà÷àëüíî ìèðó è ïðîñìîòð ïîñòðîåê è ëàíäøàôòà (àâàòàðû íà ïåðâîì ýòàïå íåîáÿçàòåëüíû)
3. Ñïîñîá çàãðóçêè îáúåêòîâ ïîêà íå âàæåí (òî åñòü ñïîñîá âûáèðàåòñÿ ïîêà ë¸ãêîñòüþ åãî ðåàëèçàöèè - âåðîÿòíî ïîêà ïðèä¸òñÿ âûêà÷èâàòü âñþ áàçó ìèðà)
4. Âçàèìîäåéñòâèå ñ ñåðâåðîì âñåëåííîé ÷åðåç áîòà
Âàøè ïðàâà
- Âû íå ìîæåòå ñîçäàâàòü íîâûå òåìû
- Âû íå ìîæåòå îòâå÷àòü â òåìàõ
- Âû íå ìîæåòå ïðèêðåïëÿòü âëîæåíèÿ
- Âû íå ìîæåòå ðåäàêòèðîâàòü ñâîè ñîîáùåíèÿ
-
Ïðàâèëà ôîðóìà