Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 22

Тема: Visual Enterprise Author 7.0 (мини-учебник)

  1. #1
    Местный
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    134

    По умолчанию Visual Enterprise Author 7.0 (мини-учебник)

    В этой теме постараюсь рассказать о тех функциях программы Visual Enterprise Author 7.0, которые обнаружил широко известным способом - методом тыка.
    Программа является конвертером разных форматов 3D-графики, видео, изображений и т. д. Кроме того, обладает множеством полезных функций для обработки трёхмерных моделей, и даже*позволяет создавать относительно простые объекты.

    1. ЗНАКОМСТВО С ИНТЕРФЕЙСОМ И ОТКРЫТИЕ ФАЙЛОВ

    Итак, запускаем программу, создаём новый файл командой File > New и видим примерно такую картину:



    "Примерно" - потому, что я уже немного перестроил состав и расположение некоторых панелей и инструментов.

  2. #2
    Местный
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    134

    По умолчанию

    Менять содержимое левой панели (где дерево папок) можно через меню Window > Files & Folders Explorer. Пока у нас открыто именно дерево папок, как в обычном проводнике системы Windows. Там можно просматривать только структуру папок (каталогов), но сами файлы не видны.

    Просмотреть содержимое выбранных папок можно в нижней панели во вкладке Files. Если такой вкладки нет, её можно вызвать через меню Window > Panels и поставить галочку возле пункта Files.


    __________________________________________________ _____________________________________

    Чтобы открыть какой-нибудь файл, достаточно из нижней панели перетянуть его в окно 3D-вида сцены:



    __________________________________________________ _____________________________________

    Но перед этим откроется окно с настройками импорта. Пока просто жмём Оk:


  3. #3
    Местный
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    134

    По умолчанию

    В дополнение к уже открытой модели добавить ещё одну, перетянув в окно 3D-вида другой файл с объектом.



    Более того, из вкладки Files можно сразу перетягивать несколько объектов на сцену. Следует только учесть, что все они появятся в одной точке, поэтому не сразу можно распознать какая модель открылась, так как она может быть скрыта более крупным объектом.

    Как альтернатива множественному открытию файлов - команда меню File > Merge File..., но там похоже за один раз можно добавлять по одному объекту, в отличие от перетаскивания группы файлов из вкладки Files.

    Кроме этого, можно просто прямо из проводника Windows перетаскивать файлы в сцену.

    Ну и, разумеется, просто открыть одиночный файл можно через стандартную цепочку меню File > Open...

  4. #4
    Местный
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    134

    По умолчанию

    Как было сказано выше - в левой панели может отображаться не только дерево папок. Перейдём в меню Window > Files & Folders Explorer.



    Как видим, там есть такие пункты как Папки (Folders), Избранное (Favorites), История (History), и Поиск (Search).
    C деревом папок (Folders) мы разобрались. В Избранное можно добавлять самостоятельно нужные папки и файлы, например, из проводника Windows. "Избранное", насколько понял, представляет собой виртуальное внутрипрограммное дерево папок, не имеющее никакого отношения к файловой структуре жёсткого диска.

    "История (History)" - это список ранее открывавшихся файлов. Может (по выбору) отображаться как в виде картинок-миниатюр, так и *в виде списка. Также возможна полная очистка истории. Для этого нужно нажать в меню Actions > Clear History

    "Поиск (Search)". Предназначен для быстрого поиска файлов и папок по их названиям.
    __________________________________________________ __________

    Изменение типа отображаемой информации в левой панели можно производить не только через меню *Window > Files & Folders Explorer, но и просто раскрыв список в верхней части самоё панели:


  5. #5
    Местный
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    134

    По умолчанию

    Часто такое большое количество открытых панелей в программе будет избыточным, поэтому временно можно скрыть некоторые, не требующиеся на данный момент панели. Скрывать можно по-разному - можно просто их закрывать, щёлкнув на крестик в правом верхнем углу панели, можно скрывать и открывать их через меню Window > Panels, а можно и с помощью горячих клавиш.

    Давайте воспользуемся последним вариантом, и скроем левую и нижнюю панели. Это освободит пространство для нашей сцены. Для такого скрытия достаточно просто нажать Enter. Вот что при этом получится:



    Чтобы вернуть всё как было - снова жмём Enter или клавишу Esc.

  6. #6
    Местный
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    134

    По умолчанию

    2. НАВИГАЦИЯ ПО 3D-СЦЕНЕ

    Тут всё просто. Горячие клавиши изучать не будем, каждый сам разберётся. В этом уроке для навигации использовать будем только мышь. Итак:

    1. Движение мыши с зажатой левой кнопкой - вращение сцены в разных направлениях.
    2. Движение мыши с нажатым колесом (третьей кнопкой) - перемещение сцены вверх-вниз, вправо-влево. Ту же функцию выполняет и движение с одновременно нажатыми правой и левой кнопкой.
    3. Вращение колеса мыши - приближение-отдаление сцены. Ту же функцию выполняет и движение с нажатой правой кнопкой.

  7. #7
    Местный
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    134

    По умолчанию

    3. РЕЖИМ ПОЛНОЭКРАННОГО ПРОСМОТРА

    Чтобы отобразить 3D-сцену на весь экран монитора, можно воспользоваться такими способами:

    1. Нажать клавишу F11.
    2. Зайти в меню Window > Full-Screen Mode

    А выйти из полноэкранного режима можно тремя способами:

    1. Также нажать клавишу F11.
    2. Либо нажать клавишу Esc.
    3. Либо нажать кнопку Close Full Screen в появившейся панели на 3D-сцене.



    При жедании эту панель можно закрыть, чтобы не мешала, и для выхода из полноэкранного режима пользоваться только клавишами F11 или Esc.

  8. #8
    Местный
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    134

    По умолчанию

    4. ВЫЗОВ НУЖНЫХ ПАНЕЛЕЙ И ИНСТРУМЕНТОВ ТУЛБАРА

    Чтобы открыть или закрыть определённую панель или элемент тулбара (панели инструментов), нужно воспользоваться меню Window > Toolbars или Window > Panels.

    Вот список всех элементов тулбара:



    _____________________________________________

    А вот список панелей:



    Сейчас не будем углубляться в детали, и рассмотрение некоторых панелей и элементов тулбара оставим на потом.

    Пока только скажу, что над тулбаром есть вкладки, они находятся правее главного меню. В зависимости от выбранной вкладки меняется и количество элементов (групп пиктограмм с инструментами) тулбара, а также сам список элементов. Понажимайте эти вкладки, и после выбора каждой вкладки - понаблюдайте как меняется состав открытых элементов в меню Window > Toolbars.

  9. #9
    Местный
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    134

    По умолчанию

    5. ПРОЕКЦИИ И ОКНА ПРОЕКЦИЙ

    Сначала разберёмся с проекциями. Программа поддерживает шесть основных проекций - вид сверху, снизу, сзади, спереди, справа и слева. *При этом такие проекции становятся ортогональными.



    Поэтому при повороте объекта, побывавшему в одном из видов (вид спереди, сверху и так далее), его нужно перевести в режим перспективы, иначе он будет выглядеть непропорционально:



    __________________________________________________ _________________

    Вот как тот же объект, с той же точки зрения выглядит в режиме перспективы:


  10. #10
    Местный
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    134

    По умолчанию

    Выбрать нужную проекцию можно двумя способами:

    1. Открыть вкладку View, расположенную над окном 3D-вида.



    Там появится такой список:
    Top - вид сверху
    Bottom- вид снизу
    Aft (Back) - вид сзади
    Front - вид спереди
    Right - вид справа
    Left - вид слева

    Рядом с каждым пунктом указана соответствующая горячая клавиша.
    Если после выбора какого-нибудь вида повернуть объект, то вид станет пользовательским, но всё ещё в ортогональной перспективе. Поэтому если нужна именно перспектива, в той же вкладке View выбираем пункт Perspective.

    __________________________________________________ ______

    2. Список видов можно также открыть и при нажатии правой кнопкой мыши в области жёлтой надписи, находящейся в левом верхнем углу окна 3D-вида. Откроется такое меню:



    Кстати сама жёлтая надпись всегда отображает вид, с которого просматривается сцена. И если вы просматриваете сцену в ортогональном режиме, то после вида через слэш будет упомянуто об этом. Например, Top/Ortho. Если всё находится в перспективной проекции, то не будет ни слова Ortho ни самого слэша.

    Если хоть немного повернуть вид сцены, то вид сразу станет пользовательским, и будет написано, к примеру User/Ortho. А если выбрать в меню пункт Perspective, то жёлтыми буквами будет написано только User.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
TAG.Hosting — Хостинг сайтов и Регистрация Доменов