Было бы неплохо вообще сделать в трёхмерном пространстве миров распределённую иерархическую сеть телепортов на большинство построек во всех мирах. Как то начал уже реализовывать эту идею, но пока временно всё застопорилось. Месяца 2 ничего не строил, времени нет. Сейчас думаю потихоньку дело сдвинется с мёртвой точки. Поначалу строили с Рози башни с телепортами, штук 300 огромных башен было - удалил, не понравилась система со множеством башен. Просто не просчитал досконально структуру, да и окружающий вид они портили конкретно. Джист тогда уже смоделил круг, чтобы круглые фотки можно было вешать на телепорты, до этого ставил фотки на квадрат, а круглыми они получались благодаря формату png, края делал прозрачными.
Телепортируясь в башни пользователь если не прогрузился - падал вниз, это потом мне уже подсказали, что можно варп ставить и он плавно принесёт человека вверх.

Потом попытался ставить в пустыне группы телепортов, стены делал под цвет террайна, чтобы не маячили перед глазами и не портили ландшафт. К тому же все телепорты были на земле, что исключало падение при непрогрузке. Опять же, структура не была отработана, главный минус этой структуры - неизвестно сколько понадобится этих групп телепортов, ведь они могут занять гигантские пространства в Стройбате. Хотя телепортов всего примерно 1200 (Брюлик дал свой список телепортов, и половина из этих телепортов на объекты в базах), но нужно ещё продумать такую архитектуру, чтобы с с центральной станции можно было по выбору попасть в станцию с нужным миром, из которой например можно попасть на другие станции с разной тематикой построек, а оттуда уже на конкретные постройки. Или на центральной станции выбрать поиск телепортов не по мирам, а например по никам пользователей. И так далее. Получается много промежуточных станций, структуру связей между которыми продумать трудновато. Хотя первоначально между башнями уже можно было телепортироваться следуя определённой иерархии.

Потом передумал строить в пустыне наземные станции, решил сделать все телепорты в небоскрёбе, внутренние помещения которого раскиданы по пустыне, но благодаря незаметным телепортам, основанных на зонах с триггерами можно было бы перемещаться между помещениями предполагая, что всё находится в здании. Небоскрёб построили, внутри абсолютно пустой, и тут выяснилось, что варпы при непрогруженных объектах не смогут поднимать аватар на нужный этаж, если этот аватар упадёт. А забивать здание под завязку зонами с нулевой гравитацией тоже не выход.

Небоскрёб остался как памятник, а идея с телепортами начала перемещаться потихоньку в гигантский звездолёт, высотой примерно 500 метров. Поначалу планировали с Рози просто сделать подвесные парковые зоны с телепортами:






Потом конструкцию слегка видоизменил, получился взлетающий звездолёт:



Вот теперь от этой конструкции придётся танцевать, может что-то путёвое и получится
По крайней мере промежуточные станции с телепортами можно установить на подвесных платформах, а уже станции с телепортами на конкретные постройки сделать на террайне.
По мере развития проекта буду оставлять посты в этой теме.