Видимость (дальность) в мирах.
Каждый объект имеет свою геометрию и свои размеры. Есть еще яркость. Однако в наших мирах это не соответствует тому, что кажет браузер.
Вообще непонятная настройка "видимость". Если поставил 30 метров, то пока в объект носом не ткнёшся - не увидишь! Это же бред! То сперва крыша отрастает, цветы в вазе на втором этаже, а после оказывается, что всё это расположено в огромном замке на 2-м этаже... 8-()
Неужели нельзя в свойство каждого объекта (а может и группы объектов) включить параметр дальности. Тогда здание я увидел бы за 400-600 м, а цветы только когда поднялся бы в комнату на 2-й этаж. Всё было бы естественно.
Особенно это заметно когда в полёте ищешь некий крупный объект... Ан облом!
Не видно сверху ничего!
А бывает наоборот. Поднимешься над миром километра на два и видно оттуда внизу пара ярких точек. Опускаемся - обыкновенный фонарик с лампочкой на 25 Вт. :)
Неправильно это.
Ну конечно! Но это нельзя изменить:(
Ну конечно! Но это нельзя изменить:( Это слабое место и проблема, конечно.
В современных играх разные объекты имеют разный радиус видимости. Земля видна на большое расстояние, здания - поменьше, всякая мелочь только вблизи. В более старых играх было как в мирах - просто радиус видимости, за которым обычно туман.
Проблема в том, что в мирах радиус видимости часто некомфортно мал, и сама видимость обрезатся очень грубо, предметы просто проподают и видна пустота.
Единственный выход - строить легче, чтобы радиус видимости можно было поставить побольше.