<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>ActiveWorlds.Ru - Браузер</title>
		<link>https://forum.activeworlds.ru/</link>
		<description>Любые темы о браузерах ActiveWorlds.</description>
		<language>ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 13 Mar 2026 21:01:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>https://forum.activeworlds.ru/images/misc/rss.png</url>
			<title>ActiveWorlds.Ru - Браузер</title>
			<link>https://forum.activeworlds.ru/</link>
		</image>
		<item>
			<title>ЧаВо (Частые вопросы)</title>
			<link>https://forum.activeworlds.ru/threads/10617-ЧаВо-(Частые-вопросы)?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 14 Jan 2024 08:22:32 GMT</pubDate>
			<description>Предлагаю сюда заносить разные технические находки, нюансы, лайфхаки, связанные с мирами Active Worlds. Потом уже при необходимости можно всё это...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div><font color="#006400">Предлагаю сюда заносить разные технические находки, нюансы, лайфхаки, связанные с мирами Active Worlds. Потом уже при необходимости можно всё это отсортировать, и создать на этой основе какое-то обучающее пособие.<br />
Всё это тут желательно оформлять в виде вопросов и решений.<br />
Начну я. </font><br />
<br />
<b><font size="4"><font size="3">При сохранении объектов в группу можно выделить только 128 объектов за один раз. <br />
Как увеличить число выделенных объектов?</font><br />
</font></b><br />
1. В каталоге с браузером находим файл <b>aworld.ini</b><br />
2. Там есть блок <b>[special]</b><br />
3. Добавляем в этот блок строку: <b>max_pick_count=1024</b>. В итоге, с учётом того, что в этом блоке уже есть запись, связанная с другой настройкой, получаем:<br />
[special]<br />
force_default_ini=0<br />
max_pick_count=1024<br />
<br />
5. Сохраняем файл. Теперь максимальное число выделяемых объектов равно 1024.</div>


<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.activeworlds.ru/forums/16-Браузер">Браузер</category>
			<dc:creator>Oleg1975</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.activeworlds.ru/threads/10617-ЧаВо-(Частые-вопросы)</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видеокурс для новичков по русским мирам Active Worlds</title>
			<link>https://forum.activeworlds.ru/threads/10614-Видеокурс-для-новичков-по-русским-мирам-Active-Worlds?goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 17:26:00 GMT</pubDate>
			<description>*Видеокурс общей длительностью час и сорок минут.* 
 
*1 урок (миры AW) - установка, вход, регистрация, чат, движение* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div><b>Видеокурс общей длительностью час и сорок минут.</b><br />
<br />
<font color="#FF0000"><b>1 урок (миры AW) - установка, вход, регистрация, чат, движение</b></font><br />
<br />
<!-- BEGIN TEMPLATE: bbcode_video -->

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/yWUVkF7dpWo?wmode=opaque" allowfullscreen="true" frameborder="0"></iframe>

<!-- END TEMPLATE: bbcode_video --></div>


<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.activeworlds.ru/forums/16-Браузер">Браузер</category>
			<dc:creator>Oleg1975</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.activeworlds.ru/threads/10614-Видеокурс-для-новичков-по-русским-мирам-Active-Worlds</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Браузер на OpenSpace3D</title>
			<link>https://forum.activeworlds.ru/threads/470-Браузер-на-OpenSpace3D?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 05:22:35 GMT</pubDate>
			<description>Тему особо развивать не буду, просто хочу показать некоторые возможности движка OpenSpace3D. А уже кто захочет сделать что-то для миров - пускай...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div>Тему особо развивать не буду, просто хочу показать некоторые возможности движка OpenSpace3D. А уже кто захочет сделать что-то для миров - пускай адаптирует движок для AW-сервера, или действует как-то по другому. Я же занят сейчас другим проектом <a href="http://n-vr.forumbook.ru/" target="_blank">http://n-vr.forumbook.ru/</a><br />
Для тех, кто хочет сделать браузер миров на OpenSpace3D - указанные ниже темы потихоньку пополняются переводом документации по движку и его окружению:<br />
<a href="http://forum.activeworlds.ru/showthread.php?468-OpenSpace3D-%F7%E5%F0%ED%EE%E2%E8%EA-%F5%FD%EB%EF%E0&amp;p=3201&amp;viewfull=1#post3201" target="_blank">http://forum.activeworlds.ru/showthr...ull=1#post3201</a><br />
<a href="http://forum.activeworlds.ru/showthread.php?469-SCOL-%F7%E5%F0%ED%EE%E2%E8%EA-%F5%FD%EB%EF%E0&amp;p=3205&amp;viewfull=1#post3205" target="_blank">http://forum.activeworlds.ru/showthr...ull=1#post3205</a><br />
------------------------------------------------------------<br />
<br />
Опишу немного запечатлённый на видео результат.<br />
<br />
 В программу была импортирована сцена, состоящая из гор и небольшого строения на вершине. Сцена в данном случае представляет собой единственный объект в формате obj, полученный в результате рипа части территории мира Anywhere из вирт. вселенной Active Worlds. Строение называется Вершина мира, и построено ещё в далёком 2006 году человеком с ником TEmniy. Рип не совсем качественный, так как не настроено нормальное отображение текстур в формате png.<br />
<br />
После импорта в проект была добавлена из другого демо-проекта готовая блок-схема чата, а вид от первого лица настроен на режим полёта по умолчанию. Чат тут для демонстрации возможностей, так как пока не знаю как к нему подключиться со второго компьютера. У чата есть проблема - нельзя вводить русские буквы, преобразует их в какие-то кракозябры. Пока обошёл проблему непосредственным вводом букв в формате Юникода. Например, чтобы ввести <b>Привет</b>, нужно написать в строке ввода вот это: <b>&amp;#1055&amp;#1088&amp;#1080&amp;#1074&amp;#1077&amp;#1090</b>. Что очень странно - Юникод поддерживается, а русскими буквами с клавиатуры писать нельзя. <br />
<br />
Благо, что исходный код открытый, поэтому со временем проблему можно будет устранить своими силами.<br />
<br />
А вот и само видео:<br />
<br />
<!-- BEGIN TEMPLATE: bbcode_video -->

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/L_hiKfrm93A?wmode=opaque" allowfullscreen="true" frameborder="0"></iframe>

<!-- END TEMPLATE: bbcode_video --></div>


<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.activeworlds.ru/forums/16-Браузер">Браузер</category>
			<dc:creator>Оlеg75</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.activeworlds.ru/threads/470-Браузер-на-OpenSpace3D</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Браузер на NeoAxis</title>
			<link>https://forum.activeworlds.ru/threads/462-Браузер-на-NeoAxis?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 09 Jul 2015 05:35:54 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Параллельно с темой "Браузер на Unity3D" http://forum.activeworlds.ru/showthread.php?451-Браузер-на-Unity-3D открываю тему о возможном создании...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div>Параллельно с темой &quot;Браузер на Unity3D&quot; <a href="http://forum.activeworlds.ru/showthread.php?451-Браузер-на-Unity-3D" target="_blank">http://forum.activeworlds.ru/showthr...ер-на-Unity-3D</a> открываю тему о возможном создании браузера (и сервера) миров на движке NeoAxis. Не так давно Gerasim44 рассказал мне об этой технологии, нынешнее развитие которой меня в принципе удивило  - в какой-то степени это конкурент Unity3D. О движке НеоАксис я слышал и раньше, несколько лет назад, но как-то не придал большого значения. Почему он тогда прошёл мимо моего внимания и я заинтересовался только сейчас - не могу понять. Наверно потому, что в те времена и на Юнити я не слишком обращал внимание.<br />
<br />
В общем движок NeoAxis, как и Unity - бесплатен, платить надо только за исходный код и что-то, связанное с периодом бесплатных обновлений. Самое интересное - что его разработчики - наши соотечественники из Казани. Вот основной сайт движка <a href="http://www.neoaxis.com/ru/" target="_blank">http://www.neoaxis.com/ru/</a><br />
<br />
Разумеется, я скачал себе эту программу, по возможности буду осваивать. Тем более с Юнити есть и ещё кое-что общее - скрипты также можно писать на языке C#. Ещё заметил, что через редактор ресурсов там можно сразу создать сеть, и если не ошибаюсь, сеть будет работать в пиринговом режиме, по типу торрентов. <br />
<br />
Так что для нашей вселяки есть две технологии, на которые можно со временем перенести миры. Думаю было бы даже лучше, если миры имели бы сразу два варианта технологий, так как у каждой непременно найдутся и свои плюсы и свои минусы. <br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/oNivPop.jpg" border="0" alt="" /></div>


<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.activeworlds.ru/forums/16-Браузер">Браузер</category>
			<dc:creator>Оlеg75</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.activeworlds.ru/threads/462-Браузер-на-NeoAxis</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Браузер на Unity 3D</title>
			<link>https://forum.activeworlds.ru/threads/451-Браузер-на-Unity-3D?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 08:22:31 GMT</pubDate>
			<description>Несмотря на то, что создание браузера миров на движке Unity 3D застопорилось, всё же решил открыть тему, посвящённую разработке браузера на Юнити. На...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div>Несмотря на то, что создание браузера миров на движке Unity 3D застопорилось, всё же решил открыть тему, посвящённую разработке браузера на Юнити. На данный момент исходного кода браузера, написанного Маинспиритом у меня нет, да и врядли когда-то будет. Поэтому начинать придётся с полного нуля. Я лишь попытаюсь привлечь данной темой заинтересованных пользователей и описать так сказать начальные технические требования к браузеру, сам что-либо разрабатывать пока не намерен. <br />
<br />
Итак, что должен уметь самый первый, так сказать, экспериментальный браузер миров на Юнити:<br />
<br />
1. Иметь чат (глобал, без регистрации)<br />
2. Возможность путешествия по мирам или хотя бы по одному выбранному изначально миру и просмотр построек и ландшафта (аватары на первом этапе необязательны)<br />
3. Способ загрузки объектов пока не важен (то есть способ выбирается пока лёгкостью его реализации - вероятно пока придётся выкачивать всю базу мира)<br />
4. Взаимодействие с сервером вселенной через бота</div>


<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->]]></content:encoded>
			<category domain="https://forum.activeworlds.ru/forums/16-Браузер">Браузер</category>
			<dc:creator>Оlеg75</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forum.activeworlds.ru/threads/451-Браузер-на-Unity-3D</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
