Просмотр полной версии : Свершилось!
Идея совместить технологию Unity и наши миры изначально казалась мягко говоря невыполнимой. Но вот, неделю назад я узнал, что среди пользователей миров нашёлся человек, который не произнося громких слов сразу приступил к делу. И, что самое интересное, у него начало получаться. Пока готов только чат, впереди - графика и вход в миры (в режиме 3D) через принципиально новый браузер!
Итак, благодаря Маинспириту (mainspirit) - миры, с наибольшей долей вероятности, в скором времени получат второе дыхание.
http://i.imgur.com/OO6iCcg.jpg (http://i.imgur.com/e9L5vVN.png)
Браузер основан на движке Unity, основным языком программирования является C#. Никаких дополнительных ботов не используется.
Выкладываю слегка укороченную сегодняшнюю переписку с Маинспиритом.
__________________________________________________ ____________________________________
Телеграмма от mainspirit, отправлена Вс ноя 24, 2013 14:22:
...без участия Ивана "Ioann", небыло бы вообще ничего. И начали мы свои разработки еще на с++, года полтора или 2 назад, благодаря исходникам, которые написал для нас Доктор "Dok", (так вроде пишеться правильно его ник...), и потом Док постоянно нас консультировал по любым вопросам, касающимся написания программ на с++ для AW. Я думаю, нужно как-то в твоей статье это отметить. Это было бы правильно. Кстати, ты тоже принимал посильное участие...
Телеграмма для mainspirit, отправлена 25 минут назад:
моё участие свелось пока только к скачиванию браузера и постоянным откладыванием попыток вникнуть в код)
Я же всей предыстории ведь не знаю, кто содействовал разработке...
Телеграмма от mainspirit, отправлена 21 минут назад:
В общих чертах я написал. Для данного продукта косвенное содействие оказал Док. Если бы не он, сейчас ничего-бы и небыло. А проект мы ведем вместе с Иваном. Он полноценный участник. Просто каждый из нас делает свою работу. Я пишу код, а Иван задает направление, кстати, многие математические расчеты сделал он сам. Я их просто программой описал. И эти расчеты я буду сейчас использовать для определения местоположения аватаров в Unity.
Телеграмма для mainspirit, отправлена 7 минут назад:
давай тогда я частично напишу на форуме нашу сегодняшнюю переписку телегами
Телеграмма от mainspirit, отправлена 6 минут назад:
Давай :)
Новый скрин браузера на Unity - браузер приконнектился в Стройбат. Кроме чата уже есть небо и аватары, пока в виде шаров. На фото одинокий шар - это нарезающий круги Спай.
http://i.imgur.com/O2VcM0T.jpg (http://i.imgur.com/NehtRLX.jpg)
Молодцы, действительно впечатляет!
Я тоже не очень верил, но не в то, что это возможно, а что кто-то возьмется и добъется каких-нибудь успехов в такого рода масштабном проекте. Моя причастность ну оочень косвенная, я даже не знал что такая работа идет :)
Вот интересно, есть ли возможность использовать в юнити объекты в формате rwx из базы миров (или, может, возможно их конвертировать)? Я думаю что наполнение мира с нуля новыми моделями - очень долгая и сложная работа, и хотя бы на первом этапе было бы хорошо использовать модели из миров. Если, конечно, никто из хранов будет не против :)
Жаль, что разработка остановилась, а ведь успехи Маинспирита и Ивана были действительно впечатляющими - уже можно было путешествовать по миру и просматривать постройки в браузере на Юнити. Но как сказал Маинспирит - они столкнулись с непреодолимой проблемой - большой утечкой памяти. Хотя я думаю любая проблема решаема, просто на тот момент, да как и всегда - всем остальным всё было пофиг, поэтому не видя даже моральной поддержки своих разработок, Маинспирит с Иваном прекратили работу над новым браузером миров.