Просмотр полной версии : Закаты
Есть идеи каким-то образом реализовать закаты а ля как в Калипсо...
Вортя, кстати, ты не против наглого потыра такой идеи?)
Если нет, то предлагаю обсудить тут реализацию.
Зародилась идея тут http://forum.activeworlds.ru/showthread.php?285/page2
Интересует возможность синхронизации мелодий со скриптами для созидания интерактивно-музыкального клипа.
Светопредставлений в ритм всяческих наустраивать...
Да в сюжетных сценах задумывающихся мною космоприключений очень пригодится этакая "светомузыка" для зрелищности атмосферной,
эмоций обстановке прибавляя.
Да театральных представлений проскриптованных чегой бы не посооружать с мелодиями душевными..
Но ведь у всех по разному файл музыкальный поспевает загрузиться..
Быть может, псевдокеширование сработает, если заранее запускать музыку на нулевой громкости?
Конечно я не против! Даже наоборот. Как придумаете что-нить, зовите !
ОК)) Надо посмотреть сдкшные функции по управлению небом.
Я так поняла там алгоритма особого нет, а тупо последовательность команд типа "сделать небо голубым, сделать неебо зеленым" и тд
Здорово бы для каждого нового туриста запускать ботом маленькое представление.
ОК)) Надо посмотреть сдкшные функции по управлению небом.
Я так поняла там алгоритма особого нет, а тупо последовательность команд типа "сделать небо голубым, сделать неебо зеленым" и тд
WelcomeMessage=
WorldKeywords=
WorldEntryPoint=
ObjectPath=
HomePage=
BotmenuURL=
ObjectRefresh=10080
RestrictedRadius=0
CellLimit=1500
Rating=1
MinimumVisibility=30
MaxLightRadius=10
AvatarRefreshRate=1
MoverEmptyResetTimeout=600
MoverUsedResetTimeout=3600
DisableCreateURL=-1
AllowPassthru=-1
AllowTouristWhisper=-1
AllowCitizenWhisper=-1
DisableChat=0
AllowFlying=-1
AllowTeleport=-1
AllowObjectSelect=-1
AllowAvatarCollision=-1
Allow3AxisRotation=-1
AlwaysShowNames=0
DisableAvatarList=0
AllowTouristBuild=-1
EnableReferer=0
DisableMultipleMedia=0
EnableBumpEvent=0
EnableSyncEvents=0
ChatDisableUrlClicks=0
EnablePAV=0
EnableCAV=0
WorldLightX=1
WorldLightY=-1
WorldLightZ=1
WorldLightRed=255
WorldLightGreen=255
WorldLightBlue=255
WorldLightTexture=
WorldLightMask=
WorldLightDrawSize=0
WorldLightDrawBright=0
WorldLightDrawFront=0
WorldLightSourceRed=255
WorldLightSourceGreen=255
WorldLightSourceBlue=255
UseWorldLightSourceColor=0
WorldAmbientLightRed=255
WorldAmbientLightGreen=255
WorldAmbientLightBlue=255
WorldFogEnable=0
WorldFogTinted=0
FogRed=255
FogGreen=255
FogBlue=255
WorldFogMinimum=10
WorldFogMaximum=120
Backdrop=
SkyBox=
SkyNRed=0
SkyNGreen=0
SkyNBlue=255
SkyWRed=0
SkyWGreen=0
SkyWBlue=255
SkySRed=0
SkySGreen=0
SkySBlue=255
SkyERed=0
SkyEGreen=0
SkyEBlue=255
SkyTRed=0
SkyTGreen=0
SkyTBlue=255
SkyBRed=0
SkyBGreen=0
SkyBBlue=255
SoundAmbient=
Clouds1Texture=
Clouds1Mask=
Clouds1SpeedX=0
Clouds1SpeedZ=0
Clouds1Tile=1
Clouds1Opacity=0
Clouds2Texture=
Clouds2Mask=
Clouds2SpeedX=0
Clouds2SpeedZ=0
Clouds2Tile=1
Clouds2Opacity=0
Clouds3Texture=
Clouds3Mask=
Clouds3SpeedX=0
Clouds3SpeedZ=0
Clouds3Tile=1
Clouds3Opacity=0
Ground=
RepeatingGround=-1
EnableTerrain=-1
TerrainOffset=0
TerrainAmbient=0.2
TerrainDiffuse=1.0
Gravity=1
Friction=1
SlopeSlideEnabled=0
SlopeSlideMinAngle=0.0
SlopeSlideMaxAngle=90.0
SoundFootstep=
EnableWater=0
WaterUnderTerrain=0
WaterTopTexture=
WaterTopMask=
WaterBottomTexture=
WaterBottomMask=
WaterOpacity=1
WaterRed=0
WaterGreen=0
WaterBlue=255
WaterLevel=0
WaterSurfaceMove=0
WaterWaveMove=0
WaterSpeed=0
WaterVisibility=120
WaterBuoyancy=1
WaterFriction=2.0
SoundWaterEnter=
SoundWaterExit=
BotsRight=
BuildRight=
EminentDomainRight=
EjectRight=
EnterRight=
PublicSpeakerRight=
SpeakRight=
SpecialCommandsRight=
SpecialObjectsRight=
V4ObjectsRight=
VoiceChatRight=
Как то так. Может тут не все, но "лишние" есть, те которые не стоит менять при закате, восходе и прочем светопредставлении.