PDA

Просмотр полной версии : Как раскрутить форум, сайт и вообще миры.


TEST

Afa
04.10.2011, 19:23
Давайте подумаем, как нам раскрутить наши миры, привлечь адекватных (!) новичков.
В какой аудитории мы заинтересованы? Мы позиционируем миры как пространство для ТВОРЧЕСКИХ людей. Мы предлагаем свободу творчества для дизайнеров, моделеров, программеров, видеорежиссеров, организаторов мероприятий и т.д. Нам также подойдут творческие объединения единомышленников вроде сновидцев!
Прежде всего, нужно позаботиться о сайте activeworlds.ru и о раскрутке данного форума, потому что это - наше "лицо" в Интернете, многие новички сначала читают сайт и форум, и только потом качают браузер.
Пока мы ждем нового дизайна сайта, давайте придумаем что-то с форумом. Выдвигайте идеи.
Ну и вообще по поводу раскрутки, рекламы и пиара миров предложения пишем сюда, даже самые бредовые! Устроим мозговой штурм! %)

Oleg75
05.10.2011, 03:18
Идеи:
1. В центре миров Стройбат, Старт, Диптаун, Анивере поставить стенды со ссылкой на этот форум. Текст например такой: Наш форум (тырк)! Регистрируйся и подключайся к дискуссии! Тырк - слово, придуманное Афой для обозначения места клика, ведущего прямиком на форум. Просьба хранителям этих миров откликнуться на данное предложение.

2. Можно сам форум переформатировать, то есть сделать редизайн. Сейчас форум ориентирован по большей части на внутримировые обсуждения. Для посторонних тем существуют только ветки оффтоп и оффлайн. Человек, случайно попавший на форум вряд-ли будет это всё читать. Можно сделать форум более универсальный, с ветками обсуждений разных тем, не только авэшных. Оффтоп оставить только для тем, для которых не существует других веток форума.
Ветки лучше сделать вложенными друг в друга, то есть чтобы пользователь мог создавать несколько вложенных тем. Например я хочу создать тему "музей космонавтики", но для этого её нужно кинуть в более общую тему "Космонавтика". Это особенно актуально для ветки Оффтоп, где сейчас невозможно создать тему в теме. Для общения по авэшным тема можно создать отдельную ветку с множеством подтем. Например такую ветку сделать в виде большой кнопки, остальные ветки посвятить общению на другие темы, например Астрономия, История, Космонавтика, Спорт и так далее.

3. Для того, чтобы тема хорошо искалась в через поисковики желательно не забывать ставить поисковые теги-метки при написании сообщения. Теги добавляются во время написания поста после нажатия на кнопку Добавить/редактировать метки.

4. Естественно, редизайн форума можно ожидать долго и упорно :) Поэтому будем создавать как можно больше новых тем не касающихся миров в ветках Оффлайн и Оффтоп. В ветке Оффтоп создаются темы не касающиеся миров но имеющие какое-то отношение к компьютерам. В ветке Оффлайн все темы абсолютно разной направленности.

alek
05.10.2011, 19:37
Ну дизайн тут вроде и так неплохой. А вот насчет раскрутки, то надо бы еще сделать ссылку на этот форум, с главной страницы...а то новички еще подумают, что тот маленький и неудобный форум что там, это и всё что есть. Вобщем как и я думал, когда зашел в первый раз, чтоб скачать браузер.
А про раскрутку миров, я недавно предлагал на одном форуме вместо общения в скайпе попробовать миры, но что то так вроде никто и не заинтеросовался, правда форум не такой и большой. Так что не знаю, наверно это мало кому интересно.

Afa
05.10.2011, 19:44
Алек, насчет ссылки на этот форум мы над этим работаем.
Интересны миры на самом деле могут быть много кому.
Синин и сновидцы = тому подтверждение, эта группа единомышленников нашла в мирах площадку для совместных встреч, в формате 3d и с голосом - это гораздо удобнее чем тусить на форумах! Ну и строить можно - тоже плюс.
Секонд лайф - тоже наглядный пример, там я слышала, даже университеты крупные имеют свои филиалы и проводят лекции, конференции. Только у нас в отличие от СЛ - все бесплатно!

Artist
05.10.2011, 22:09
Для чего раскручивать мир?

Если для населения его гражданами, то достаточно на любого туриста просто обратить внимания, встретить его, ткнуть носом в куда надо, разжевать ему, а если захочет, то и проглотить за него. Такие встречи популярны у буржуев. Остальное само приложится, если понравится вновь прибывшему.

Ну, еще можно каждому малю на входе давать бластер в одну руку, а в другую под мышку фемальку в аватаре, в чем мать родила размеров не меньше третьего. А каждой фемальке по жениху с набором любовных соплей и в аватаре Деппа или Блума.
Водить с ними хороводы, совершать полночные анимации у костра или клубах, построить каждому дом, ввести чины, ранги и уровни, прокачку аватаров, населить мир монстрами для охоты, сменить табличку на входе…

Сделать проект платным, а то бесплатное отстой.

rozi
05.10.2011, 22:27
Для чего раскручивать мир?

Если для населения его гражданами, то достаточно на любого туриста просто обратить внимания, встретить его, ткнуть носом в куда надо, разжевать ему, а если захочет, то и проглотить за него. Такие встречи популярны у буржуев. Остальное само приложится, если понравится вновь прибывшему.

Ну, еще можно каждому малю на входе давать бластер в одну руку, а в другую под мышку фемальку в аватаре, в чем мать родила размеров не меньше третьего. А каждой фемальке по жениху с набором любовных соплей и в аватаре Деппа или Блума.
Водить с ними хороводы, совершать полночные анимации у костра или клубах, построить каждому дом, ввести чины, ранги и уровни, прокачку аватаров, населить мир монстрами для охоты, сменить табличку на входе…

Сделать проект платным, а то бесплатное отстой.
в бесплатное люди не идут а в платное воопще ходить не будут

Afa
05.10.2011, 22:29
Арти поверь мне...просто встретить и рассказать не всегда действует.... кпд неоч высокое скажем так.
Я кучу людей так встречала и скока из них осталось? мало
Водим хороводы периодически - там всякие мероприятия по мере возможности :)
Нужон приток новых людей, а уж комфорт обеспечим.

Oleg75
06.10.2011, 15:21
Ну, еще можно каждому малю на входе давать бластер в одну руку, а в другую под мышку фемальку в аватаре, в чем мать родила размеров не меньше третьего. А каждой фемальке по жениху с набором любовных соплей и в аватаре Деппа или Блума.
Водить с ними хороводы, совершать полночные анимации у костра или клубах, построить каждому дом, ввести чины, ранги и уровни, прокачку аватаров, населить мир монстрами для охоты, сменить табличку на входе…
.

))))) Посмеялся от души)) Артист как всегда в своём репертуаре) Никаких хороводов естественно водить не надо, и организовывать всякие там бюро знакомств и устраивать виртуальные бракосочетания или какие-то игровые стрелялки с прокачкой персонажа. Артист прав. Миры не игра, это средство самовыражения творческих людей, заодно и универсальная система общения. Вот на этом и надо делать упор. Тогда будет приток людей увлекающихся своим делом и могущих выразить это с помощью тех средств, которые предоставляют наши миры. Это не обязательно строительство. Ведь были же вечера поэзии, различные исторические лекции, какие-либо конкурсы и так далее. Тем более здесь можно и неплохо отвлечься от реальных проблем, пообщаться с интересными людьми, обсудить какие-нибудь важные вопросы или наоборот, неплохо повеселиться.

alek
06.10.2011, 19:20
А что артист неплохие идеи предложил..Да да стройке как я понял нужно учить, заинтересовывать...а то не все же такие, чтоб прочитав статью научились сразу нормально строить. Ну не всем конечно, а кто хоть немного заинтересовался этой игрой.
Насчет всяких мероприятий тоже интересно. Например если станет скучновато, или охота отдохнуть от стройки, то можно например пойти погонятся за монстрами, или помочить их...и т.д. А если это не получится сделать, то можно поставить телепорт куда отправится для этого.

Oleg75
06.10.2011, 19:58
Ага, и набегут сюда игроки всех мастей, как уже было однажды как я понял, в Дипе. После этого вселенная долго в себя приходила. Не надо здесь такого "счастья", есть много неплохих игровых вселенных, пусть там обитают. Здесь если и делать какие-то игры, то наподобие той, что в мире LostRoom.

Afa
06.10.2011, 20:44
Я согласна с Олегом что именно "геймеры" нам не нужны... точнее, мы им не нужны, нет смысла конкурировать с играми типа вова, линейки...все равно не переплюнем. Зато по сравнению с этими играми у нас есть возможности для творчества, которые вову не снились!

Oleg75
07.10.2011, 10:43
А про раскрутку миров, я недавно предлагал на одном форуме вместо общения в скайпе попробовать миры, но что то так вроде никто и не заинтеросовался, правда форум не такой и большой. Так что не знаю, наверно это мало кому интересно.

Алек, да - мирами мало кто заинтересуется, пока у всех будет стереотип, что это какая-то он-лайн игрушка. Я тоже на многих форумах пытался рекламировать миры, реакции - ноль, в лучшем случае улыбки, в худшем весьма негативные отзывы. Очень плохую репутацию 3D-чатам делает на мой взгляд Second Life. Самим своим названием эта вселенная отпугивает людей - Вторая жизнь. Какая нафиг жизнь в виртуальных мирах, жить надо в реальном мире, виртуальный мир для общения, совместного решения разных задач, проявления своих способностей, путешествий. Также вот слежу за проектом Эволия. Это же путь в никуда, очередной "убийца" Ла-2, ВоВ и им подобных. Сколько таких проектов было, сколько ещё будет... А смысла ноль. Какие-то рейты активности, та же пресловутая прокачка перса, бред какой-то. Думаю, что Человек захочет проявиться – проявится, не оглядываясь ни на какие баллы и другие стимулы прокачки персонажа. Лучше бы развивали то, что есть, то есть наши миры, чем тратить уйму бабла и времени на заведомо мёртвый проект. Поэтому в наших мирах нужно очень осторожно подходить к игровой составляющей, чтобы не отпугнуть серьёзно настроенных творческих людей, причём свободолюбивых, которым нафиг не нужны эти рамки в виде пряника за активность и кнута за неактивность. Это же не ипподром, блин, и не цирк, где лошади бегают, прыгают, преодолевая препятствия в виде барьеров.

Lija
07.10.2011, 11:00
Так дело упрощается тем, что во Вселенной много миров, где каждый найдёт то, ему надо. То есть может найти, если оно будет.

Oleg75
07.10.2011, 11:56
Это конечно так, каждый мир неповторим и может иметь любой формат, в том числе и игровой. Но, как верно подметила Афа:


нет смысла конкурировать с играми типа вова, линейки...все равно не переплюнем. Зато по сравнению с этими играми у нас есть возможности для творчества, которые вову не снились!

Вообще, в предыдущем своём посте я говорил о том, что многие виртуальные вселенные, претендуя на звание универсальных систем общения просто дискредетировали трёхмерные чаты, превратившись по сути в обычные MMORPG, со своей экономикой, правилами прокачки перса и так далее.
Поэтому даже если у нас когда-то и появятся какие-либо ролевые игры или даже "экшены" в отдельных мирах, при рекламе вселенной просто на них не надо делать упор, да и вообще упоминать их не надо, кому нравится - придут и поиграют.

alek
07.10.2011, 17:48
Я тоже на многих форумах пытался рекламировать миры, реакции - ноль, в лучшем случае улыбки, в худшем весьма негативные отзывы. Очень плохую репутацию 3D-чатам делает на мой взгляд Second Life. Самим своим названием эта вселенная отпугивает людей - Вторая жизнь. Какая нафиг жизнь в виртуальных мирах, жить надо в реальном мире, виртуальный мир для общения, совместного решения разных задач, проявления своих способностей, путешествий. Также вот слежу за проектом Эволия. Это же путь в никуда, очередной "убийца" Ла-2, ВоВ и им подобных. Сколько таких проектов было, сколько ещё будет... А смысла ноль. Какие-то рейты активности, та же пресловутая прокачка перса, бред какой-то. Думаю, что Человек захочет проявиться – проявится, не оглядываясь ни на какие баллы и другие стимулы прокачки персонажа. Лучше бы развивали то, что есть, то есть наши миры, чем тратить уйму бабла и времени на заведомо мёртвый проект.
Понятно, а я то думал что просто форум такой, а тут оказывается и на многих других это мало кому интересно.
Эволию знаю, но еще не видел что там за игры, так как где то полгода как там все закрыто, хоть уже и дали тестовую версию, но там никого не бывает.
Ла2 и Вов, тоже не видел...Но если там вид сверху, или вобще на картинке, то конечно врядли понравится, мне и Симс2,3 непонравился из за этого что нет там свободы передвижения.
А реал я бы не сказал что лучшее место для жизни, с его всякими ограничениями, ну разве что это для тех у кого много денег.
Ну это как то вобщем ты сказал о занятиях в мирах, а конкретно в мирах можно только:
1.заниматся стройкой
2.общение здесь конечно поинтересней, чем в обычных чатах, оно макс приближено к реалу, даже в скайпе с камерой наверно будет не то.
3.путешествовать -это так себе, даже если взять самый большой стройбат, то его наверно за час,два можно весь пройти. Так что по реальным меркам тут всего расстояние 5-10км.
Ну вот и всё, что тут можно...остальное же типа свадеб, дискотек, дней рождений, вечеров поэзий, истр.лекций бывает очень редко.
А игр так вобще нет никаких, единственная на которую успел попасть -это в сновидце, но это было почти в самом начале как здесь появился, и еще не освоился. Возможно сейчас это было уже не так интересно.
Так что ввиду такой ограниченности занятий в мирах, все таки нужна хоть какая то игровая система, и не надо прям так отрицательно к этому относится.


Ага, и набегут сюда игроки всех мастей, как уже было однажды как я понял, в Дипе. После этого вселенная долго в себя приходила. Не надо здесь такого "счастья", есть много неплохих игровых вселенных, пусть там обитают. Здесь если и делать какие-то игры, то наподобие той, что в мире LostRoom.
Ну раз так было все плохо,то тогда я тоже против чисто геймеров.
А вот в мире lostroom что то я так и не понял как там играть, и что вобще там делать.

Kastuk
09.10.2011, 03:18
Сайт (http://activeworlds.ru/) давно пора бы оживить-преобразить, да иллюстрациями и ссылками (на ворох сопутствующих сайтов) наполнить.
Некое предлагаемое обучение основам наподобие LostRooms, в виде квеста, могло бы пригодиться.
Исследовать мир занятнее, если можно поотыскивать некие конкурсные заначки, навроде обрывков текста. Да расшифровывать потом.
Строительные конкурсы мотивируют. Так в Эволии враз научился строить без мануала, просто перебирая и комбинируя понравившиеся объекты каталога.

pdragon
12.10.2011, 22:06
да дело не в платности и бесплатности им надо что бы скучно не было, а чтобы скучно не было делают игры, конкурсы, ранги разные, которые можно проходить годами, а ведь практически ни кто и не задумывается (ровным счётом как и в жизни :)) - зачем их проходить?!! :)) для них интересен сам процесс становиться. :)

Oleg75
14.10.2011, 19:10
Дата: 5.10.2011
Тем: 174
Сообщений: 1240
Пользователей: 263
___________________

Дата: 14.10.2011 (+9 дней)
Тем: 211 (+37 тем)
Сообщений: 1670 (+430 сообщений)
Пользователей: 268 (+5 новых пользователей)

Artist
14.10.2011, 19:32
Сколько иммигрировало?
Со сколькими новичками проведены беседы?
Сколько потрачено школо-часов для обучения соблазненных?
Сколько начато новых строек?
Сколько рассказано сказок на ночь в чате?
Сколько нецензурных слов выслушано добропорядочными гражданами?
Сколько снято скринов для каталога?
Сколько объектов загружено в базу?

Хотелось бы ознакомиться с такой статистикой :-)

Oleg75
14.10.2011, 20:40
А кстати, Артист, интересная идея. Про сказки и маты конечно надо исключить из списка :) а вот по такому пункту как:

Сколько начато новых строек
просто необходимо вести статистику. Сделать своеобразный стенд с постоянно обновляющимися фотками, и например ввести такие категории - Десятка самых новых построек и Десятка самых лучших построек
Список новых построек нужно чтобы постоянно обновлялся, по принципу стека - новая постройка появляется в списке (после признания её завершённой) а последняя, она же самая давняя в списке удаляется из списка и так далее.
Для выбора десятки самых лучших построек можно регулярно проводить конкурсы, о таких конкурсах написано в соответствующей теме форума. Думаю это будет мотивировать как новичков так и коренных жителей АВ строить чаще и красивее.
Что касается остальных пунктов, предложенных Артистом надо тоже подумать , мож для чего и пригодятся.

alek
15.10.2011, 12:38
Артист прав, форум то стал поактивнее, а вот миры вроде нет. По крайней мере там статистику вести посложней, в смысле вручную кому то придется это делать.
А так все эти пункты как раз то что надо для статистики в мирах.
Даже маты иногда бывает слышишь, в основном конечно от новичков. И сказки на ночь проводятся, прежде всего Артистом, так как он дольше всех может выдерживать, но и другими бывает тоже, главное чтобы были еще и те кому это нравится и кто умеет слушать. Думаю это важно, чтобы потом хорошо спалось.
Сколько обьектов загружено - тоже очень важно, чем больше обьектов будет, тем красивее будут выглядеть постройки. Так что этому тоже нужно обучать новичков.
Вобщем и так далее, можно расписать по каждому пункту.

Олег, а у меня еще так и нет законченых построек за несколько месяцев, потомочто они большие, и их много - и я получается, судя по твоей идеи не попаду в десяток самых новых построек?

Oleg75
15.10.2011, 20:31
Алек, но когда-то ты завершишь свои постройки, вот они по очереди и будут попадать в десятку новых. Это я наверно никогда не завершу ничего, так как сам не строю, только помогаю. Ну забор разве что протянул на несколько километров, его что-ли на всеобщее обозрение выставлять :) А, да, и забор тоже не в одиночку ставил...

S.Q.
15.10.2011, 20:54
Целевая аудитория.. На ньюс-борды сайтов архитектурно-строительных ВУЗов, художественных училищ и школ может быть разместить топик с обзором возможностей и картинками строек?

Kastuk
16.10.2011, 23:19
Моделлеры любят, когда можно свою низкополигональную серию моделек употребить где-нить свободно...

Afa
16.10.2011, 23:27
Проблема в том, насколько я поняла, низкополигональное моделирование - оч специфический раздел моделирования...

krechet
11.08.2012, 00:36
Давайте подумаем, как нам раскрутить наши миры

Уже раскрутили... еле закрутили обратно :D
А если кроме шуток, вопрос до сих пор остаётся открытым. Правда в прошлом году мы слишком рьяно взялись за это дело, не просчитав все последствия. И тем не менее, хоть на короткое время, но взрыв активности был, что бы там ни говорили. Несмотря на непрерывные бои местечкового и вселенского масштаба - в мирах, да и на форуме (форумах) стало тогда гораздо интереснее.

Теперь, учтя все ошибки, думаю необходимо двигаться в этом направлении не семимильными, а мелкими шагами. Просто как выяснилось, резкие изменения вызывают отторжение у большинства людей. Да оно и понятно, резкие движения к тому же не всегда чётко продуманы. К сожалению, миры надолго (будем надеяться не навсегда) лишились самого активного пользователя - Афы. Без её энтузиазма, 100%-ной самоотдачи и нескончаемого потока идей будет очень трудно придавать мирам импульс развития. Я имею ввиду развитие не в техническом плане, а именно организационном, направленном на привлечение новых пользователей, на проведение различных тематических мероприятий, создание в трёхмерном пространстве соответствующей инфраструктуры для этого и так далее. С технической же стороной вопроса на высочайшем уровне сейчас справляются Старец, Турнепка, Джист, Королева, Артист (возможно кого-то пропустил), обеспечивая миры новыми объектами, аватарами, анимацией и т.д и т.п.

Оlеg75
26.06.2015, 08:39
Интересная дискуссия была. Теперь можно подвести кое-какие итоги. Множество людей живо откликнулись на такую актуальную тему и активно приняли участие в обсуждении. Причём в процессе обсуждения стали появляться достаточно неплохие идеи. Но всё споткнулось о не совсем заметный на первый взгляд подводный камень - говорить и предлагать идеи готовы были многие, а вот реально подключиться к реализации тех или иных задумок подавляющее большинство практически никто не решился. Есть два объяснения этому - всеобщий пофигизм и плохая организация процесса раскрутки миров. Думаю в данном случае повлияло и то и другое.

ProJect
30.06.2015, 07:05
Ну, значит, план по раскрутке миров такой:

1. Ночью по-тихому проникаем в офис буржуйского activeworlds.
2. Копируем все данные со всех компьютеров себе.
3. Сжигаем весь их офис к едрене фене.
4. Акции буржуйского activeworld обрушиваются на бирже.
5. За бесценок скупаем все их акции.
6. Теперь он наш (буржуйский activeworlds).
7. Восстанавливаем все данные со всех компов нашей (теперь) компании.
9. Выдаем генеральную лицензию российскому activeworlds.
10. Находим мецената (как и где еще не придумал).
11. На деньги мецената организуем в российских мирах тесты, конкурсы, игры и лекции.
12. На деньги мецената оплачиваем пару десятков медийных персон (артистов, телеведущих и так далее), задача которых просто упоминать про миры на телевидении. Это такая современная реклама.
13. Забираем права иджекта из миров у кретинов.
14. Новички прут миллионами, творчество в разгаре, российские миры становятся территорией счастья.

Другого пути я не вижу.

Оlеg75
30.06.2015, 12:58
:D:D:D

Но алгоритм малость не оптимизирован. Во-первых, если полностью принять выше представленный порядок действий, то как минимум нужно добавить ветку с условием после третьего пункта - если не поймают, продолжаем дальше с п.4, а если поймают - зона :)

Но я бы всё таки предложил убрать громоздкий план по захвату собственности) и вместо п.1 - 9 предусмотреть только один: Находим мецената, чтобы купил у америкосов лицензию. Вместе с исходниками. Как-то так. Ну а дальше всё как написано, включая превращение миров в территорию счастья ))

А если серьёзно, то понятие "раскрутка" тут конечно же чисто символическое. Даже я в былые годы не желал вселяке больше тысячи юзеров одновременно))) На самом деле, предел, на который можно рассчитывать - 30-35 человек онлайн. Лет пять назад думаю эта цифра могла бы доходить и до 50-60 при правильном подходе. Но технология стареет...

И это на том, что имеем. А предположим, что при посещаемости 30-35 человек, количество юзеров подобных Афе и Маинспириту стало бы достаточным для резкого толчка как творческому процессу в мирах, так и самой технологии. Да-да, уверен, что будь ещё пара таких как Маинспирит, и у нас был бы уже новый легальный не только браузер но и сервер.

Я подробно обрисовал ситуацию?

TAG.Hosting — Хостинг сайтов и Регистрация Доменов