Вряд-ли банеры увеличат посещаемость миров. По сути здесь дело вообще даже не в рекламе, которая даст лишь временный эффект. Проблема здесь в другой плоскости.
Вопрос не столько в том, почему новые люди не приходят в миры, а в том - почему уходят старожилы, не говоря уже о новичках, которые не успев освоиться в мирах, уходят. Даже в больших АВ я ни разу не видел чтобы число он-лайн посетителей (одновременно) превысило 100 человек. Хотя у них и реклама куда солиднее. А в соотношении количество_он-лайн_пользователей/количество_миров у нас по сравнению с ними вообще перенаселённость)).
Есть вещи в AW, которые от нас не зависят. Это:
- тормоза
- частые вылеты
- невозможность видеть дальше 500 метров (а чаше - дальше 100 метров, иначе тормоза)
- отсутствие нормальной физики, особенно физики транспорта (а та физика, что есть, при каждом обновлении миров ведёт себя всё более неадекватно)
- не очень грамотно продуманный интерфейс (вспомним хотя бы насколько часто мы ошибаемся приватом, если собеседник вылетел из зоны видимости и на его месте появился другой ник;
также процесс строительства лишён какой-либо визуальной наглядности, например как в редакторах некоторых игровых приложений и т. д.)
- мало функциональности в самой реализации миров, например при посадке на скамейку - сидим как вкопанные и шелохнуться не можем, не то, что по сторонам смотреть,
невозможность построить транспорт из мелких деталей и ездить на нём и т.д.
- разумеется пользователи смотрят и на уровень графики, реализацию различных эффектов
- и так далее
Вот этим причинам уходят много людей. Нам же остаётся только думать о том, что напрямую зависит от нас (помимо прямой рекламы миров)